Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

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的地图不仅广阔,还有很多隐藏区域。……◆结束游戏的方法 在游戏中打开设定画面,选择「返回标题画面」后可以回到标题画面。……爬墙:W 下蹲:S 跳跃:K[游戏中技能的按键设置] 技能1:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V

国王的恩赐:收藏合集(King's Bounty: Collector's Pack)

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国王的恩赐:北方勇士》《国王的恩赐:北方勇士 - 冰与火》《国王的恩赐:北方勇士 - 瓦尔哈拉升级包》 回合战斗方式的战术冒险角色扮演游戏……•《国王的恩赐:戎装公主》本是备受好评的《国王的恩赐:传奇》的续。……•《国王的恩赐:交错世界》本是《国王的恩赐:戎装公主》的资料片

诺娃独立游戏通讯 2022-#年终

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下面的这个废案,是我在去年六月份开始构思的,到现在为止我也尝试过许多继续完善的方法,但直到最近我才想明白了……(当时教师工资很低),还连个儿子都生不出来。……偏剧情向的的侦探类或者解谜类游戏,以及经营和农场类的游戏,当然其他项目也很欢迎这个寒假我开始摸 unity 和自学

小组帖子:请教一下——ink是否有办法写出随机数来?

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发起:Yussy (但愿还有人在——)(过去一段时间理解了ink中很多表达是与h5共通的之后自学了一点点做了一些小小的尝试……Documentation/WritingWithInk.md根据不同版本的差异,如果您的版本不支持随机的话,还有一种变通方法

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

但这不是唯一的方法,而triplanar就是另一种映射贴图的方式。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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但这不是唯一的方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图的方式。……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

河洛群侠传(河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon))

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NPC有自己的背包、金钱、工作、作息、喜好,有日出而、日入而息的村民商贩,也有因为牵扯到某些事件而导致命运发生改变的人……意外来到这个世界,寻找着回家方法的你,会与此地的侠士和恶徒擦出甚么样的火花?……高手对决斗智斗勇全新进化的无缝战棋玩法,不读取、不切换场景、时序AP的战斗模式,将带来更流畅、更紧凑的战斗体验

异梦迷城:首日版(Mato Anomalies: Day One Edition)

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双主角设定本采用双主角系统,同时在声色犬马的浮华世界和污秽诡异的巢都下层推进故事。……裂隙巢穴你将探索新都的各个区域,与各路 NPC 交流,收集黑暗事件的证据,寻找击破异界生物祸潮的方法。……最后,这些羁绊也将帮助主角们完成使命,甚至…… 富有张力的战斗在难度逐级攀升的回合战斗中,小队共享

异梦迷城(Mato Anomalies)

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双主角设定本采用双主角系统,同时在声色犬马的浮华世界和污秽诡异的巢都下层推进故事。……裂隙巢穴你将探索新都的各个区域,与各路 NPC 交流,收集黑暗事件的证据,寻找击破异界生物祸潮的方法。……最后,这些羁绊也将帮助主角们完成使命,甚至…… 富有张力的战斗在难度逐级攀升的回合战斗中,小队共享

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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大都以方法的优化度为准,常用时间、步数、效率、使用资源等进行衡量。……),更加关注其行为与动态关系而不是内容,这样的视域一定是有所偏颇的,只能算得上某一种游戏的分析和解释方法……并且需要注意的是,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容支撑,也同样可能让其变得乏味

版本:Early Access


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